工作职责:
1.负责为游戏提供3D角色相关的美术支持;(有次时代角色制作经验,同时可以兼顾手绘角色制作者优先);
2.负责项目3D角色相关制作;
3.负责项目3D武器/物件相关制作;
4.能独立完成而分配的工作,包含不限于对应的技术支持,相关外包质量的把控等等。
任职要求:
1. 须具备深厚的游戏美术功底,美术专业相关优先考虑;熟练使用3D(3DSMAX、MAYA、zbrush、substancepaniter等)和2D(Photoshop等)软件;了解unity引擎并且能熟练操作者优先考虑;
2. 良好的团队沟通能力;
3. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。