岗位职责:
1. 根据项目需要为角色、环境完成材质和灯光气氛的工作,与上下游间紧密合作,保证项目顺利进行;
2. 根据项目要求,准确处理反馈并配合完成三维动画剧集的灯光模板和设置;
3. 使用UE进行地形编辑、材质、灯光的基础工作;
任职资格:
1.动画、游戏设计相关专业本科以上学历;
2.参与场景模型在游戏引擎里的组装与优化经验优先考虑;
2.制作场景的灯光与渲染优化经验优先考虑;
3.熟悉Shader的编写和使用,优化场景与渲染效果;
4.良好的沟通和团队合作能力。
其他信息:
初期项目是制作欧美市场学龄前的孩童的动画剧集。为毕业生制定6个月的成长和学习期,在期间获得有效的产出能力;随后将根据个人愿意和能力情况,确定未来职业发展方向。
注:
-平台显示不全,信息补充:学历要求本科及以上,薪资范围10-22K/月