岗位职责:1.负责项目内角色.场景制作与相关技术支持;2.控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;3.模型塑造能力强,对人体结构和肌肉解剖有深入理解;并且了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;4.有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模.贴图以及渲染等制作;5.熟练3Dmax,PS,maya,zbruh等与工作相关的软件;有相关的游戏项目经验,新手勿扰。任职资格:1.大专及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础。2.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神。3.有责任心,抗压能力强,能按时保质保量完成工作内容;4.有半年及以上的工作经验。